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The MEEET Lab @ DSI & UB

Begleitprogramm zu Ringvorlesung "Gaming Literature"

Wir freuen uns über Dein Interesse!

Wir freuen uns, zur Ringvorlesung "Gaming Literature" im HS24 (Event-Seite) ein Begleitprogramm organisieren zu können! 

Durchführungsart:
Wir treffen uns bis auf Weiteres wöchentlich, jeweils am Mittwoch, ab 18°°.
Ausfall am: 16.10.

Begleitprogramm_QRCodeWhatsapp

Kommunikation

Wir haben eine Gruppe auf Whatsapp, worüber wir schneller kommunizieren können.
Wir posten hier auch Literatur und weiterführende Infos und tauschen uns einfach so aus.


https://chat.whatsapp.com/DSIRyZpV51DDdpRInmzj9R

Inhalt:
Wir diskutieren die Vorlesung, lesen (freiwillig) Lektüre und spielen die Games. 
Die Rinvorlesung ist auch nachträglich als Podcast hörbar (immer 1 Woche nach der Vorlesung online): hier

Aktuelle Vorlesung

20.11.24
Wir treffen uns nächste Woche (27.11.) wieder!
Age of Empires II ist auf dem Gaming-PC auf der Empore spielbar!
Lesenswertes zu "Echzeitalter":

https://www.deutscher-buchpreis.de/news/eintrag/tonio-schachinger-erhaelt-den-deutschen-buchpreis-2023/
https://www.ndr.de/kultur/buch/Tonio-Schachinger-Wollte-ueber-Age-of-Empire-schreiben,schachinger108.html
https://www.redbull.com/ch-de/theredbulletin/tonio-schachinger-echtzeitalter-interview

Vorlesung: Age of Empires 2: Echtzeit und Erzählung (Tonio Schachinger)

Zukünftige Vorlesungen: 

27.11.24
Wir lesen: 
Vorlesung: Life is Strange: Building Believable Worlds (Cassandra Khaw)

04.12.24
Wir lesen: 
Vorlesung: The Legend of Zelda: Neugier, Wiederspielbarkeit und Held:innenreisen: Das Mukokuseki-Prinzip revisited (Dr. Hiloko Kato)

11.12.24
Wir lesen: 
Vorlesung: The Sims: Architektur, Genre und Gender-Implikationen (MA Salomé Meier)

18.12.24
Wir lesen: 
Vorlesung: What remains of Edith Finch: Narrativität, Multimodalität, Ästhetik (Prof. Dr. Jan-Noël Thon)

Vergangene Vorlesungen: 

02.10.24
Erstes Kennenlernen. Wir sprechen über die Vorlesung: DOOM: Bild, Karte und Raum des Computerspiels (Prof. Dr. Stephan Günzel)
und wir gamen Dark Souls zusammen mit Josh Binswanger zur Vorlesung: Dark Souls: Das Kunstmuseum als Fitnesscenter (Dr. Sébastien Fanzun)
Wir können die Dark Souls Trilogie für PS4/5 zur Verfügung stellen. Bitte schreibt uns!
Doom (I und II) ist auf dem Gaming PC auf der Empore installiert.
Doom 64 auf dem zweiten PC auf der Empore.

09.10.24 
Wir lesen: Moulthrop, Stephen (2020): ‘Turn back from this cave’: The weirdness of Beginner’s Guide. In: journal of gaming & virtual worlds, volume 12 Number 1, 91-103.
Artikel zum Downloaden: hier
Vorlesung: The Beginnerʼs Guide: Metagames und die Erkundung des ludischen Selbst (Prof. Dr. Robert Matthias Erdbeer)
Beginner's Guide ist auf dem Gaming PC auf der Empore spielbar. 
Steam-Link hier 

16.10.24
dieses Treffen fällt/fiel aus, wir besprechen beide Texte beim nächsten Mal.
Stanley Parable und Stanley Parable Deluxe sind auf dem Gaming PC auf der Empore spielbar. 

23.10.24
Wir lesen zur Vorlesung: The Stanley Parable: Warum wir Games nicht lesen können und wie wir es trotzdem tun (Dr. Bojan Peric):

  •  Froschauer, Adrian (2017): „Sag mal, erzählst du die Geschichte oder ich?“ Erzählerstimmen im Computerspiel: Erscheinungsformen und Funktionen. hier
    und/oder
  • Kammler, Arvid (2022): Tear down this wall! Weltüberlagernde Verunsicherungsfunktionen im Computerspiel hier

und zur Vorlesung: League of Legends: Daten erzählen Geschichten: Was uns Daten über die Welt von League of Legends erzählen (Prof. Dr. Johanna Pirker)
diese Textvorschläge:

  •  Petrosina, Simone/Loria, Enrica/Pirker, Johanna: #StayHome Playing LoL - Analyzing Players’ Activity and Social Bonds in League of Legends During Covid-19 Lockdowns hier
    und/oder
  • Segün, Sercan et al. (2022): Do players communicate differently depending on the champion played? Exploring the Proteus effect in League of Legends hier

League of Legends sind auf den beiden PCs auf der Empore spielbar. Bitte einen Account registrieren. 
Bei Interesse organisieren wir einen online Match, schreibt uns: meeetlab@dsi.uzh.ch

30.10.24: The Last of Us: Coming of Age im Anthropozän (Prof. Dr. Christine Lötscher)
Die Vorlesung fällt leider aus. Wir gehen daher an Johanna Pirkers Keynote "How AI changes games" in der Zentralbibliothek um 18°° (Infos hier)
Wir hätten gelesen: Lötscher, Christine (2022): Anders erzählen, anders denken. Coming of Age im Anthropozän. In. Schweizerisches Archiv für Volkskunde, 118. Jahrgang, Heft 1, S. 7-19. hier

und/oder
Voorhess, G. (2016): Daddy Issues: Constructions of Fatherhood in The Last of Us and BioShock Infinite. In: Ada: A Journal of Gender, New Media, and Technology, No.9. doi:10.7264/N3Z60MBN hier
 

06.11.24 Command & Conquer: Informationshorizonte im Nebel des Krieges  mit Dr. Vera Thomann
Command & Conquer: Red Alert ist auf dem Gaming PC auf der Empore spielbar.

Auf Empfehlung von Vera Thomann lesen wir: 

  • Fleury, James, Hartzheim, Bryan Hikari and Mamber, Stephen: Introduction: The Franchise Era. In: Ebd.: The Franchise Era: Managing Media in the Digital Economy. Edinburgh: Edinburgh University Press 2019, S. 1-28. Schreibt uns für das PDF: meeetlab@dsi.uzh.ch
  • Payne, Matthew Thomas: Introduction: Welcome to Ludic War. In: Ebd.: Playing War. Military Video Games after 9/11. New York: New York University Press 2016, S. 1–34. hier

13.11.24 Psychotic Bathtub: Neurodiverse Protagonist:innen mit Game Designerin Natasha Sebben

Natasha stellt uns exklusiv eine Demo ihres Spiels zur Verfügung.
Das Game läuft auf den beiden PCs auf der Empore (Shortcut mit dem süssen Duck-Icon)
Als Inspiration nennt Natasha "Die Welt im Rücken" von Thomas Melle  hier
Leseprobe hier (PDF, 370 KB)

Wie weiter?
Wir möchten die Gaming & Games Beschäftigungskultur weiterführen! 

Über dieses Google-Formular kannst Du Dein Interesse bekunden:
https://forms.gle/AoEPk2LtBHCY9ALj8
Falls es mit dem Formular nicht klappt, schreib uns eine Mail! meeetlab@dsi.uzh.ch

Wir freuen uns! :D
Bei Fragen stehen wir Euch gerne zur Verfügung: meeetlab@dsi.uzh.ch

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